《怪物猎人 世界》开发组访谈:DLC任务将限时游玩

这次大家可以安心了……

  《怪物猎人》系列至今已走过13个年头,制作人辻本良三和监督德田优也在近日的一次访谈中,透露了开放世界新作《怪物猎人 世界》的一些新要素。

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  辻本良三首先提到本作的开发契机,虽然掌机上“怪猎”作品的系统和游玩方式已自成一个体系,然而还是有许多玩家有着想要在家用机上狩猎的愿望,于是这个系列再一次回到了家用机平台上。

  德田优也称在开始开发《怪物猎人 世界》的时候,市面上已经有好几款开放世界游戏,但是它们中的绝大多数都显得世界大而空。因此本作选择在深度上下功夫,不去做一个非常大的地图,而是把每幅地图做成无缝开放,把细节做足。

  此外一个重大改变是本作中村任务和集会所任务将不再有区别,同一个任务玩家可以选择在村子或者集会所出发,这决定了玩家是独自完成还是联网完成,同样本作仍保留下位、上位任务,但是旧作中上位任务基本都与剧情无缘,本作则将把上位也包含进主线剧情之中。辻本良三随还表示,他们将为玩家准备了能够好好享受的剧情。

  被问及本作是否可以在购买和强化武器前进行武器测试时,德田优也称,他们考虑到了这一点,但暂时无法透露实际游戏中会是怎样。

  《怪物猎人世界》中玩家只能培养一只随从猫,并且本作中还有全新的兽人族“テトルー”登场,随从猫可以与这些原生种族培养关系,向其学习各种怪物的语言,甚至能让怪物暂时成为玩家的伙伴。

  最大容纳16人的“集会区域”也将登场,玩家们可以在这里互动、聊天,不过本作中同一任务的最多联机人数保持4人不变。

  本作中搬蛋任务也会出现,玩家搬运的动作会做出巨大改变,不会像以前那样充满压力和挫败感。

  被问到喜欢的武器有何改变时,辻本良三提到锤子有了全新的动作,玩家在斜披上蓄力可以做出滑行和空中回转攻击。德田优也喜欢的斩斧在蓄满“斩击槽”时进行属性解放,可以刺入怪物体内进行骑脸爆射。

  本作 DLC 同样保持免费更新,但这次 DLC 不会再像以前一样下载到本地可以随时游玩,而是限时任务。当然,本作与其他作品的联动也在考虑中。

  除此之外,游戏还有其他细节。本作游戏中的成就将和系统的奖杯、成就相联系;捏人系统更加细化,或将于今后公布演示。

  《怪物猎人 世界》将于2018年初发售,本作确认会在PS4上以免费补丁更新的方式追加中文。

来源:esuteru

THE END
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