日本媒体试玩《合金装备 生存》后 觉得不错

嗯……这次《合金装备 生存》可能还能抢救下?

  Konami预定于2018年初期发售的游戏《合金装备 生存》这次也出展了科隆游戏展,日本各家媒体去试玩之后,本作的不少内容也展现在了玩家的眼前。

日本媒体如何看待这个游戏?

4gamer:

这个游戏最重要的“合作”并不是一起行动,而是明确分工。《合金装备 生存》这个游戏和本篇《合金装备》(Metal Gear)系列联系性很弱,不知道系列也没有问题。如果是喜欢合作类游戏的玩家,可以很好地享受本作。

inside-games:

《合金装备 生存》果然还是很有趣,比起动作自由度超高的《潜龙谍影5:幻痛》,它在系统上又有了提高。本作的世界观在全世界引起了各种讨论,这点我很理解。不过只要你实际玩过了,它的有趣之处就可以传达过来。

此外,单人模式还没有特别详细的消息,不知道 Metal Gear 会不会出现呢?

Fami通:

这个游戏比较难,很容易把子弹打没,新人最好不要勉强自己,努力活下去才是重要的。游戏中也有不少合作要素,比如隐身去拯救被敌人打倒的同伴。虽然有人觉得本作真实度不够,但 SF 要素反而扩展了游戏的可能性。

本作和《合金装备》(Metal Gear)系列不是同一类作品,如果要给这作定义类型的话就是“塔防+第三人称射击”吧。游戏的乐趣在于敌人不断出现,用陷阱控住他们之后扫射的爽快感。如果有机会希望大家先玩玩看,你们会发现新的可能性。

电击Online:

如果选择 Normal 难度的话过关还算轻松,很可惜我们没有打过 Hard 难度。本作中打倒大量敌人的简单感觉不错,游戏以“生存”为概念的游玩方式也让人感受到了新意。

本作中还有滑油陷阱(很滑的地板)的能要素,让人颇有玩《合金装备》(Metal Gear)的感觉。

Gamers:

本作比起《合金装备》(Metal Gear)系列来战斗方面有所强化。不仅仅是互射,道具回收和支线任务、装置设置等多方面都能为队伍做出贡献。

遇见怪物的时候,你可以正面用近战武器和枪击倒他们,也可以隐藏起来玩偷袭,或用陷阱来打败敌人。这种绝非单纯互射,拥有各种可能性的“高自由度”,正是《合金装备》(Metal Gear)系列在本作中留下的要素。本作的多人合作分工很重要,游玩时经常传来同伴的“阿鼻叫唤”,这个过程还是很享受的。对于像笔者这样迷上《潜龙谍影:和平行者》多人模式的人来说,本作是让人停不下来的。

这游戏强调的就是“生存”

  之前的情报中就已经提到过《合金装备 生存》玩家操纵的只是一般士兵,玩家需要在地图上探索并且收集素材,在荒芜的的大地上建立自己的基地。

  比如下图中我们就可以看到,想要制作出一个“雨水净化器”的话,就需要电子回路、铁、钢、不锈钢等材料。

  当然,收集东西也并不是这么容易的,地图上徘徊着各种“红色有角”的怪物,玩家可以选择与他们战斗,也可以暗中潜入,趁机收集素材。这些怪物时不时还会入侵基地,为了生存,玩家也需要强化基地的防御。

多人十分注重配合

  《合金装备 生存》里多人模式也可以收集素材,玩家可以在单人和多人之间来回切换。本次日本媒体玩到的内容是一个塔防类的任务(游戏正式版内会有各种任务),分为准备掩体、道具来防御怪物的“准备阶段”,和“开打阶段”。

  游戏的难度并不低,很需要团队协作。玩家在开场之后就来到四周收集各种制作防御单位的素材,如果速度足够快,大家就可以在开战前设置帮玩家攻击的机关枪、迫击炮等强力防御单位。

  这个游戏虽然没有队友伤害,但打到队友会使他们出现硬直,所以需要配合。

  怪物们有多条入侵的路线(地上会有白线表示),有任何一路被攻破都有可能造成防卫目标被破坏。除了普通的杂兵之外,游戏中还会出现一些特殊的怪物,比如“ボマー”(炸弹人)。要是不先把这些特殊怪解决掉,防卫目标可以能瞬间就完蛋。

  除此之外,每波怪物进攻前在准备阶段还会有新的支线任务出现,如果成功完成,就有机会获得补给。其中甚至还包括“ウォーカーギア”(步行装甲),装备它之后,火力和机动性都会大幅提高。

炸弹人就是这个大头怪

  《合金装备 生存》将会在2018年早期发售,目前会登陆PC、PS4、Xbox One平台。

来源:blog.esuteru

THE END
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