《最终幻想15》的PS4 Pro补丁好像起到了反效果

升级后PS4 Pro玩家们反而没有了稳定的游戏体验。

  《最终幻想15》今天终于更新了PS4 Pro补丁。不过根据外媒Eurogamer的评测小组Digital Foundry的最新视频,这个新的1.05版本没有使游戏达到SE声称“60帧”的目标,反而还移除了一个能够稳定体验游戏的选项。

  在1.05版本之前,《最终幻想15》给了玩家们在PS4 Pro体验游戏的两种选择,一个是“轻量”,一个是“高画质”。Digtal Foundry推荐的是前一种选择,也就是轻量模式。在这个模式下,游戏会以1080p分辨率运行,帧数锁定在30。而高画质模式则通过棋盘格渲染,使游戏呈现1800p的分辨率画面以及更好的材质和光影表现。但是Digital Foundry认为这个高分辨率的画面并不值得,因为此时游戏会出现帧率不稳的情况,这样会大大降低游戏的体验。

  《最终幻想15》的1.05版维持了轻量与高画质的两个选择,但与之前有所不同。轻量模式下,游戏仍然以1080p分辨率运行,然而帧数并不锁定。Digital Foundry发现此时《最终幻想15》在轻量模式下的帧数会在40帧至50帧间浮动,而这正是去年11月中旬时的情况,当时游戏的总监田畑端首次公布了《最终幻想15》的PS4 Pro补丁计划。至于当时他声称的“60帧”目标,到了如今的实际游戏中却是:你只有盯着地板的时候游戏才会有稳定60帧

  而且与此同时,高画质也并没有变得比之前更好。因为SE并没修复高画质下游戏帧率不稳定的情况,所以Digital Foundry认为1.05版的高画质体验依然“不平稳”。

  Digital Foundry直言,“在某种意义上,1.05版本似乎是在退步,而不是我们所期待的进步”。在他们的视频评测中,Digital Foundry不再推荐PS4 Pro作为体验《最终幻想15》的理想设备,“在现在看来,Xbox One和普通PS4都能提供更流畅的游戏体验”。

  所以对于升级了《最终幻想15》1.05版的PS4 Pro玩家来说,他们需要面临这样的两难选择:1080p分辨率加明显低于60fps的画面,或者高分辨率加30fps但“由于帧率不稳导致感觉起来帧数更低”的画面。

  值得一提的是,SE还为《最终幻想15》准备了一系列免费更新,其中包括重做饱受诟病的第十三章。但目前看来,我们还是希望SE的开发者们能够尽快解决PS4 Pro版的问题。

Via:Polygon

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