《战争机器》工作室对《绝地求生》移植提供了很大帮助

如果是《战争机器4》的开发商移植的话,质量应该还是有保证的。

  自微软宣布将把《绝地求生》搬到 Xbox One 平台以来,微软为了让游戏能够在 Xbox One 平台顺畅运行提供了很大的支持,其中就包括让《战争机器4》的工作室帮忙移植本作。

  Nico Bihary 是微软在《绝地求生》项目上的执行监制人,他表示《绝地求生》虽然是一款第三方游戏,但工作室对其提供了很好的技术支持,对待它像对待一款第一方游戏一样。

  Bihary 表示,自《绝地求生》宣布登陆 Xbox One 以来,微软就定下了一个目标,那就是要竭尽所能对这款游戏提供协助,其中就包括让《战争机器4》的工作室 The Coalition 来出谋划策。比如说,让他们先进的技术小组提供技术支持,帮助他们调整瞄准系统并将操作转移到手柄。

  Bihary 还说到,The Coalition 在这之中所做的贡献无法用精确的人员数量和工作时间来描述。尽管不是自己工作室的游戏,那些开发人员也都将他们在这方面相关的知识分享给其他小组的成员,以帮助他们能够顺利将游戏带到 Xbox 平台上。

  由于 Xbox 的《绝地求生》的开发要晚于 PC 版,所以游戏暂时无法和 PC 版当前版本保持一致。故在12月12日上线的游戏版本会类似于 Steam 上 Early Access 版本,游戏体验约和今年 PC 版5、6月的版本保持一致。

  “我们在优化上有着很大的优势,” Bihary 说 “翻跃和攀爬这些很酷的东西我们会有的,同时我们也希望游戏内容在某个时间点赶上 PC 版,但这仍需要一些时间去努力。”

  《绝地求生》将于12月12日登陆 Xbox One 平台。在刚刚结束的 TGA 上,蓝洞宣布 PC 版将在今日上线新地图,1.0正式版将于12月20日上线。

来源:Polygon

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