Square Enix社长谈微交易:主机玩家和手游玩家要分别看待

有些东西和微交易的理念是不相符的。

  Square Enix 社长松田洋佑近日接受了《MCV》的采访,并在其中谈到了目前热议的服务型游戏和微交易问题。

  松田洋佑  

  关于服务型游戏,
松田洋佑并没有表示完全的支持或者反对,而是认为这要根据每个游戏的设计去考量是否合适。但总的来说,他们认为玩家们把游戏买回去之后是希望能享受的时间更长一些。因此他们会在通关游戏后提供更多额外内容以留住玩家,这一点是非常重要的。

  对于微交易,松田洋佑知道这个模式在主机上和移动端上其实有很大差别,而这两个玩家群体对微交易的期待和观点可以说是大相径庭。因此他认为在这件事情上,要将两个玩家群体分别对待。此外,他还提到主机游戏的制作方式,它的内容量和价值,人们为之付出的心血等等,有些东西是和微交易理念不相符的。

  最后,Square Enix 近年推出了不少分章节游戏,例如《奇异人生》和《杀手》等等,但松田洋佑称其实公司内部对于什么样的游戏应该分章节并没有一个明确的标准, 因此大部分时候他们都会听取游戏开发商的意见。

来源:MCV

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