千万吃鸡势不可挡 《绝地求生》全球玩家数突破3000万

一个多月的时间,又多了近1000万人吃鸡。

  《绝地求生》开发商今日正式宣布,游戏的全球玩家数达到了3000万份,这一数字包含了 PC 版和近日推出的 Xbox One 版。而游戏的 Steam 销量在11月初的时候才刚刚达到2000万……

  虽然官方没有公布两个平台各自的比例,但根据 Steamspy 的数据显示本作在 Steam 销量约为2600万,由此可大致推算 Xbox One 版应该在300万~400万左右。前不久微软刚刚宣布《绝地求生》Xbox One 开卖48小时候销量就突破了100万,倘若一周后达到这个数字也不算特别意外。当然,上面这些数字只能作为参考,并非准确数据。

  如果要比速度的话,动视暴雪旗下去年的《守望先锋》在发售后11个月达到约3000万玩家数,而初代《命运》在8个月左右达到了2000万玩家数左右,这两者还算有一拼的能力。但从平台上看,《绝地求生》最初只有 PC 版,而另外两个游戏一开始就登陆了多个平台。

  随着《绝地求生》正式版在 PC 上推出,本作终于结束了持续约9个月的抢先体验。正式版为游戏带来了更好的优化,更多的内容,再加上前不久 Xbox One 版的推出,相信游戏的销量在圣诞节和新年期间还会有进一步的增长。

来源:The Verge

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