《破法者》发行商:我们的游戏凉了都怪《绝地求生》

人在家中坐,锅从天上来……

  《破法者》的失败已经是人尽皆知的事实,尽管在解禁时,这部由《战争机器》之父 Cliff B 参与制作的游戏获得了相当高的玩家评价,但这并没有帮助《破法者》留住玩家。时至今日,《破法者》的在线人数屈指可数,销量也非常惨淡。正因如此,《破法者》发行商 Nexon 第三季度的财报显示,由于《破法者》的低迷表现,Nexon 在北美的业绩低于了他们的预期。

  在 Nexon 第三季度的财报中,这家发行商表示,“第三季度我们在北美的业绩低于我们的预期,这主要是因为《破法者》的销量要比我们当初预计的低不少。”

  而在分析《破法者》的销量惨淡的原因时,Nexon 将矛头指向了《绝地求生》:“在游戏发售时,我们对它有非常高的预期。然而,游戏的推出时间是不幸的,尤其是与 PC 端《绝地求生》的同时发售,导致了《破法者》和其它第一人称射击游戏的市场环境变得非常艰难。”

  如上所述,对普通射击游戏来说,虽然《绝地求生》的成功很有可能导致玩家流失,但对于《破法者》来说,还有两件值得注意的事。首先,《绝地求生》和《破法者》是类型完全不同的游戏,两者的受众并不重叠;其次,《绝地求生》在去年3月底开启抢先体验后几个月就成为了现象级游戏,而这个时间要远早于《破法者》8月7日的发售时间。因此,Nexon 的“甩锅”看起来并不是很能站得住脚。

  除此之外,Nexon 还透露,公司在第三季度的亏损主要由《破法者》承担,Nexon 的 CTO Shiro Uemura 也表示,《破法者》不会再造成更多减值损失,这意味着 Nexon 已经注销了这部分资产,而注销资产通常意味着它将被出售或是放弃,在这种情况下,《破法者》的前途一片灰暗。

来源:VG247

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