敢不敢再玩一次?《恶灵附身2》加入“第一人称模式”

怪物脸贴脸确实更加刺激。

  如果你觉得《恶灵附身2》不够恐怖的话,那么不妨尝尝该作近期加入的第一人称模式。对于一款恐怖游戏而言,仅仅是视角上的变动也能促成极大的感官差异,《逃生2》和《生化危机7》就通过第一人称营造了紧张且压抑的氛围。

  开发团队可能也考虑到了这一点,Tango Gameworks的制作人Shinsaku Ohara表示:

  很多玩家都喜欢用第一人称来玩恐怖游戏,通过Sebastian(男主角)的眼睛直接与场景互动是一种非常棒的体验。我认为在用第一人称探索游戏时,整个世界的规模会比第三人称时感觉更大。此外,这也能拉近环境、敌人与玩家之间的距离,从而让人们更清楚的了解到,它们在设计过程中其实下了很多功夫。

  实际上,《恶灵附身2》在去年10月发售不久后,有人就发现该作的PC版本可以通过控制台调出“第一人称视角”。不过,
官方此次正式更新后无疑方便了许多,PS4/Xbox One/PC的玩家都可以通过游戏设定直接切换视角。

来源:DualShockers

THE END
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