Bioware员工:EA或许救了我们一命

没钱了我们能怎么办?

  对于玩家们来说,EA过于偏激的商业策略毁掉了许多优秀的工作室和游戏。但在近日一场以LGBTQ为主题的游戏论坛上,《龙腾世纪》系列的首席编剧帕特里克·威克斯、首席剪辑卡琳·威克斯、以及前首席编剧大卫·盖德表示,Bioware的钱在EA收购之前就已经花光了,如果不是他们伸出援手,工作室可能不复存在。

  这种转变在某种程度上是有积极意义的,当工作室还保持独立时,我觉得Bioware的处境一直很艰难,由于没有可以分享和交流的开发者社区,我在埃德蒙顿(Bioware加拿大总部)工作时经常会感到孤立。

  当加入EA后,突然就有了一批与你做同样事情的伙伴,他们会站在你的角度看问题,同时也能展现你不曾想到的视角。我认为公司对于工作权限的划定也做得相当好,就像《死亡诗社》中说的那样‘从生命的骨髓中饮水,而不是在骨头上窒息’,大胆的创意固然可行,但有时也要保持谨慎。”

  当然,这种转变也意味着某种牺牲。目前Bioware旗下的《圣歌》被推迟到了明年,首席编剧德鲁·卡宾森也宣布从工作室离职,但EA认为这并不会造成什么影响。

来源:Segmentnext

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