大锤:今年的《使命召唤》是一个空前浩大的项目

不得了,不得了。

  如果你一直有在关注 Sledgehammer Games 的话,就会知道他们一直在扩充人手,并不断地增加办公室的空间来容纳更多的开发人员。之所以一直在扩充人手,这也与 Sledgehammer Games 主要负责今年的《使命召唤》游戏开发工作离不开关系。

  之前坊间传闻今年的《使命召唤》将重回二战,虽然官方还未正式公布,但诸多的泄露图、包装设计都显示二战真的会是今年的《使命召唤》主旋律。

  对于今年的《使命召唤》,Sledgehammer Games 最近在官方博客上谈了谈他们的想法:

今年,我们将推出工作室有史以来最大的游戏项目。所有的工作人员都迫不及待的想把它带给全世界的每一个忠实玩家。

  在博文中,Sledgehammer Games 还表示,在搬到了新的办公地点之后,《使命召唤》新项目正在全速运作中,不久之后就会向各位玩家公开。

  其实今年二月份的时候,在动视当时举办的投资者电话会议上,动视的首席运营官 Thomas Tippl 表示,“回归本源”将是今年《使命召唤》的核心。现在看来,此言不虚。

  按照惯例,今年的《使命召唤》将于4月份左右公布,11月发售。如果这次的《使命召唤》真的是以二战为主题的话,各位玩家可能是内心都笑开了花,我也一样。

Via:PlaystationLifestyle

THE END
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