《战神》总监:主机换代太折磨人,更喜欢代中升级

作为一名开发者,自然不希望每件工作都得重新开始。

  对于开发者来说,家用机的更新换代,将影响到游戏制作过程中的许多决策和细节。近日,《战神》总监 Cory Barlog 在接受采访时谈到了这个问题,他认为相比完全换代,自己更喜欢主机的代中升级。

  我认为增量升级真的很好,我更喜欢 PS4 和 PS4 Pro 之间的渐进。在 PS3 跨越到 PS4 时,我们就必须将所有东西都抛掉。作为一名开发人员,我当然会抵触每件工作都得重新开始。但如果是增量升级,我们只需将项目的边界扩充,而不需要重新谋划所有的东西。

  当然,Barlog 并非反对完全换代,他对新硬件持接受的态度。但对于开发者来说,更熟悉的硬件有利于项目推进,也会让事情变得更简单。

  如果无需重调程序,重新规划下一代或其它东西,并持续保持扩张就更好了,我能更快的推进开发工作。

  Barlog 此前在接受外媒 Kotaku 的采访时提到,《战神》还有“5款游戏”的制作计划。尽管这只是一句调侃,但也意味着他肩负着相当长期的工作。如此看来,在 PS4 过度到 PS5 时,Barlog 似乎还得经受一些“阵痛”。

来源:DailyStar

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