为何《最后一夜》不上E3?来听听制作人的解释

制作人在给出解释的同时,也承诺很快会放出游戏的最新消息。

  去年微软发布会上一款名为《最后一夜》(the Last Night)的赛博朋克题材独立游戏惊艳亮相,一时间获得了极大的关注度。但为何今年微软E3发布会上却不见了踪影呢?制作人Tim Soret在推特上给出了解释。

最后一夜

  Soret表示,对于像他们这样的独立小团队,为E3准备内容是非常耗费时间并分散开发精力的事。因此他们选择不参加E3,期望让游戏尽快完成。同时Soret也向玩家们承诺,我们将很快看到《最后一夜》的新内容。他们正在考虑下一次展示的时机。

  另外,对于今天刚刚公布的同样是赛博朋克题材的CDPR新作《赛博朋克2077》,Soret表示他松了口气。他更喜欢它之前的艺术风格,并不再惧怕这款怪兽级作品,因为《最后一夜》将会以与其完全不同的感觉展示团队的对赛博朋克的理解,游戏将会带来更多独特和原创的内容。

  《最后一夜》以辨识感极强的画面风格让人过目难忘,游戏光影表现极为真实细腻。本作预计将在今年登陆Xbox One和Win10 PC平台,支持Xbox Play Anywhere。感兴趣的读者可以阅读此文了解更多关于本作的信息 ——微软在E3抛出一个“蛋” 我对下蛋的“母鸡”很好奇

来源:Twitter

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