Telltale或将放弃使用近14年的老开发引擎

怕是Telltale终于要改一改游戏的画面风格了。

  在开发了34个游戏之后,Telltale或将放弃使用了14年的引擎Telltale Tool,而转投应用更为广泛的Unity引擎。自一月初,Telltale在自己的网站上招聘很多Unity的工程师一事更是证实了这一传闻。

  Telltale Tool是从公司2004年创立之始就开始使用的游戏引擎,成为了广受好评的《行尸走肉》系列的基石,但是引擎带来的画面问题和BUG随着时间流逝渐渐展现。近期公司游戏销量不佳,玩家更有了“Telltale疲劳”的现象。《与狼同行 第二季》延期至2019年《权力的游戏》第二季开发处于停滞阶段,公司似乎陷入了发展的瓶颈期,陈旧的引擎成为人们诟病的主要对象,公司也不得不求变。

  在公司高层更迭大规模裁员的同时,Telltale开启了与流媒体Netflix的广泛合作,除了共同开发美剧《怪奇物语》的衍生游戏,他们还准备将游戏内容搬到Netflix上,同时还有多部电视剧衍生游戏正在讨论中,新的引擎在此时无疑会提供很多帮助,但是这需要新的工作流程和调试,意味着更长的开发过程。

《怪奇物语》

  第一部使用新引擎开发的游戏将会是2019年的《与狼同行 第二季》,《怪奇物语》的衍生游戏也将会使用新引擎,但是《行尸走肉》最终季仍然会采用老引擎开发。

来源:Eurogamer

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