日本人在思考:为何日本在社交游戏课金总额世界第一?

日本不仅课金总额世界第一,连人均额也远超世界第二。

      美国调查公司Sensor Tower的调研结果显示,自2012年调研开始时,全世界用户在苹果App商城中课金总额就超过了1350亿美元(约合人民币9200亿元),其中日本课金总额为271亿美元(约合人民币1847亿元),位列世界第一。

      该调研结果同时公布了人均课金前十的国家,日本同样以214美元(约合人民币1458元)稳居首位,比排在第2位的澳大利亚多出整整100美元。而第3位至第5位则分别为美国(92美元,约合人民币627元)、瑞士(91美元,约合人民币620元)、丹麦(88美元,约合人民币600元)。

  另外,日本人课金总额的90%都用在了游戏中,其中社交游戏占据着较高的比例。

社交游戏常见的十连开箱课金大法

      Sensor Tower还提到日本的课金额增速惊人。拿日本与美国对比的话,2012年两国人均课金额几乎相同,但截至到2017年,与美国同比43%的增速相比,日本的同比增速竟高达88%。

      对于社交游戏课金金额世界第一的结果,日本网友在推特上展开了激烈的讨论。

      有看到结果而产生疑问的:

  到底是日本太富裕了,还是金钱观念与他国不同?该如何看待这项统计啊?

        有对原因进行分析的:

  比起课金金额,我比较在意的是可自由支配的时间的差距。因为时间不够所以才会玩随时都能玩两局的社交游戏吧……

  日本课金率高,大概是因为从小培养的收集癖“精英教育”造成的吧?店里的扭蛋机、零食里附带的卡片之类的。

      如果能考虑到自身状况,在享受范围内玩游戏是没有问题的,然而最近许多人因为社交游戏成瘾而欠下大笔巨款的新闻也屡见不鲜。在此背景下,更多的人是透过数据,关注社交游戏成瘾的问题:

  高收入的成年人有实力可以随便课金,问题是没有经济来源的孩子们也会沉迷其中啊。

  日本现在赌博成瘾的人日益增多,除了柏青哥以外,课金游戏也有不少的影响吧……

  对于这个问题,你又是怎么看的呢?在评论说说说自己的观点吧。

来源:biglobe

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