猜猜《生化危机4/5/6》在过去这一年中卖了多少?

虽然销量比新作要差一点,但这研发成本可是低得多啊。

  Capcom前几天刚刚公布了他们的2016财年(2016/4/1~2017/3/31)全年财报,报告中透露了旗下数款重点游戏的销售情况,包括《生化危机7》《怪物猎人XX》以及《丧尸围城4》。

  然而上述这几款新作的销量都没达到公司的预期,但Capcom去年的整体业绩依旧相当不错。如果你对此有疑问的话,那这份Capcom随后公布的财务概要也许能或多或少解答你的疑问。

  该报告显示,在整个2016财年里,《生化危机4》《生化危机5》《生化危机6》这三款作品在现役平台上合计卖出了280万份。这个数字虽然逊于《生化危机7》的350万份,但考虑到研发成本上的差距,这几款移植作品的表现已经足够让Capcom喜笑颜开了。

  在这份报告中,Capcom还揭晓了实体版和数字版游戏的销售比例。在过去这一财年中,数字版游戏的创收占到了总收入的31.5%。

  就销量而言,数字版游戏售出900万份,实体版游戏出货量则为1040万套。实体版的销售数字也很有意思,从下表中可以看到2016财年Capcom在日本的成绩是倒退的,但在欧美地区提升明显。

  除了日本主机市场的不景气之外,这也和Capcom去年的软件阵容有关:《生化危机7》是一款面向全球的作品,《丧尸围城4》主要受众都在欧美,此外《怪物猎人X》的美版也是在去年夏天发行的。

  在之前的财报中,Capcom表示他们将会在新财年“更重视数字内容的销售”,同时“进一步优化重点作品的研发效率”。

Via Dualshockers

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