《地狱边境》开发商:2D游戏限制太多 新作为第三人称

开发商想要突破自我。

  《地狱边境》《深入》开发商 Playdead 的联合创始人、艺术总监 Arnt Jensen 在上个月表示,他们正在致力于开发“在宇宙某处开展的非常孤独的科幻游戏”,游戏还处于“创意发展阶段”。

《地狱边境》《深入》

  不过最近在丹麦网站 DR 对 Playdead 的一次采访中,Jensen 对这个“概念”进行了一些扩展。

  这将是一个比其他两部作品更大的游戏。它会更加开放,然后变成了一个能在更大区域移动的第三人称游戏。

  我已经厌倦了2D游戏的局限性,过去多年来我们都在经历这种状况。

  虽然不再是2D,但 Playdead 的新作依然保有原来的特色,Jensen 表示,他们喜欢玩家在游玩的同时有空间去思考,所以他们不会解释所有的事情,人们能够得出自己的结论。

PlayDead下一款作品的艺术图

  目前 Playdead 的新作还没有更多详情,不过从他们透露的消息来看,这次的作品可能会在形式上与过去有不小的差别。

来源:PC gamer

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