《只狼》将拥有营地区域,探索自由度超以往作品

《只狼》营地的设定和先前的“魂”系列作品很像。

  近日,在接受 Game Informer 的采访时,From Software 市场营销经理北尾透露:在《只狼 影逝二度》中,存在类似“魂”系列中的营地区域。这是一个叫做“荒废庙宇”(Dilapidated Temple)的地方,玩家可以在战斗之余回到这里,与这里的 NPC 进行多种互动。

  据称,在游戏的某个节点后,玩家就可以进入到荒废庙宇。同样的,玩家也可以与地图上各处的神像(类似“魂”的篝火)互动,快速返回荒废庙宇。游戏中还存在一些有携带上限的物品(类似“魂”的返回骨片),可以帮助你在任何地点快速返回这里。

  在荒废庙宇中,玩家可以与神像互动升级。这里存在一个名为 Emma 的角色,你可以将自己取得的葫芦种子(Gourd Seeds)交给她,以提升自己可携带回血葫芦的数量上限。

  如果说上面这些听起来有点似曾相识,那么这么名叫“不朽士兵”(The Immortal Soldier)的角色说不定能让你眼前一亮。这位士兵会告诉你多种战斗技巧,并且你还可以在他身上试验新学会的各种战斗技能。虽然他可能会有点不开心,但还好,他人如其名,是不会死的。

  关于会在荒废庙宇出现的其他 NPC,北尾如此说道:“在‘魂’系列中,你能在世界各处找到 NPC。他们可能是小贩,或许在其他方面帮助你,抑或是他们会回到你的营地中。你可以在营地里与他们对话,来推进他们各自的任务。

  此外,在《只狼》中,玩家在探索地图的过程中可能会遇到大量分支,这个分支可能比之前的“魂”系列作品还要多。对此,北尾提到:“我们觉得在玩家探索世界的自由度方面,《只狼》可能比之前的作品都要高。特别是从游戏中期开始,这个世界会真正变得开放起来,玩家在探索方面会拥有大量的选择和自由度”。

  除了地图开放度之外,北尾在采访中还提到了更多关于《只狼》的信息。其中包括《只狼》将不会拥有多人模式,但会加入暂停功能;和《只狼》将拥有技能树系统,更偏向于 RPG 等等。

来源:GameInformer

THE END
分享
二维码
< <上一篇
下一篇>>