特效炸裂的动作射击游戏,《死亡机器》释出最新预告

特效不惊人,怎么做游戏?

  对于中国玩家来说,尤金·贾维斯可能是一个比较陌生的名字,但这位传奇制作人在美国可谓是无人不晓的存在。他在1980年开发的街机游戏《防卫者》是全世界第一款横版过关游戏,这款游戏的设计理念非常跨时代,被认为是80年代街机游戏热潮的奠基者,同时也是史上最卖座的几款游戏之一。此外,尤金·贾维斯还主导开发了《机器人战争:2084》、《电视斗士》等游戏。

防卫者

  凭借对游戏界做出的突出贡献,尤金·贾维斯在2005年的游戏开发者大会上被评为“终身成就奖”,与宫本茂、小岛秀夫等人并列。

尤金·贾维斯

  沉寂多年的尤金·贾维斯与Housemarque合作开发了一款俯视角动作射击游戏——《死亡机器》(Nex Machina)。近日官方公布了新预告片,预告片长达17分钟,介绍了本地双人合作模式,并确定游戏发售日为2017年6月20日。

  Housemarque 此前制作过《光电战机》、《外域》(Outland)、《死亡国度》、《异形国度》等游戏,玩过其中作品的朋友相比心中有数,他们的开发素质值得信任。

  《死亡机器》将登陆PS4和PC平台。本作的灵感来自于《机器人战争:2084》和《电视斗士》,游戏玩法类似《异形国度》和《helldiver》,世界观设定为赛博朋克,具有意识机器人开始反抗,主人公要扮演神秘的英雄去拯救人类。

via:doope!

THE END
分享
二维码
< <上一篇
下一篇>>