中国的PC玩家数量即将超过美国总人口

线上游戏和电竞占了大头。

  市场调研和咨询公司 Niko Partners 的一份报告显示,到 2023 年,中国 PC 玩家规模将达到 3.54 亿人,超过美国总人口。这一庞大的玩家数量背后,意味着中国的 PC 游戏产业将在同年达到约 160 亿美元规模。

  早前中国游戏版号停发,已经让 Niko Partners 调低了他们对 2018 年的初步预测,但中国 PC 游戏产业在 2018 年依然赚到了 152.1 亿美元,在 3.124 亿 PC 玩家中,有 7970 万玩家会真正在游戏中投入真金白银。而根据 Newzoo 的数据,美国的整个电子游戏产业,包括 PC、移动端和主机游戏,在 2018 年的收入仅为 304 亿美元。

  Niko Partners 的报告还包括 Steam 的收入预估,该平台正在成为中国 PC 市场日益重要的一部分。数据显示,有超过 24% 的 Steam 用户将自己的语言设置为简体中文,而中国是 Steam 最大的下载流量来源。今年早些时候,《绝地求生》官方表示,亚洲市场贡献了其 9.2 亿美元收入的 53%。

  以下是该报告中的一些数据总结:

  • 中国是 PC 线上游戏最大和最重要的市场,占全球 PC 线上游戏收入的一半以上;
  • 2018 年,外国游戏占中国 PC 游戏收入的 60%;
  • 中国有 13.8 万家网吧;
  • 电子竞技是中国 PC 游戏市场最强劲的增长动力,2018 年电子竞技收入为 63 亿美元,占 PC 在线游戏收入的 41.4%,预计到 2023 年会达到 95 亿美元。

来源:PCGamer

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