制作人访谈公开《数码宝贝 绝境求生》宝贵开发资料

这游戏公布也好久了。

  万代南梦宫数码宝贝游戏制作人羽生和正、助理制作人都筑克明公开了近日公开了一段采访视频,分享了他们对《数码宝贝》系列的看法,并公布了《数码宝贝 绝境求生》宝贵的幕后开发资料。

视频链接

  羽生和正介绍了自己和《数码宝贝》游戏的结缘,以及他从 2010 年发售的任天堂 DS 游戏 《数码宝贝故事 失落的进化》(Digimon Story Lost Evolution)起参与的各部《数码宝贝》游戏的制作历程。

  在谈及新作时,羽生和正表示团队一直把《数码宝贝故事》系列放在核心位置,不过《数码宝贝世界》系列则受到核心粉丝的喜爱。在思考如何兼顾「独特且新颖的游戏性」,和「触及更广泛受众」两个目标后,才诞生了《数码宝贝 绝境求生》这款作品。

  助理制作人都筑克明向大家展示了开发中的游戏画面和设定图,并解说了《数码宝贝 绝境求生》的游戏细节:

  • 游戏大致上由故事系统和策略模拟战斗两部分组成;
  • 故事系统是正统的文字冒险,玩家的选择会令故事产生分歧路线;
  • 玩家在故事系统中的选择会影响战斗部分;
  • 数码宝贝通过战斗可以获得用于进化的能量,进化能量的管理将会是战斗部分的要点。

来源:ファミ通

THE END
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