卢卡斯影业最初希望《绝地陨落》是一款关于爆能枪的游戏

改编游戏确实不好做。

  在本月的一次电台节目中,《星球大战 绝地:陨落的武士团》的总监 Stig Asmussen 提到,《星球大战》系列的拥有者卢卡斯影业起初并不希望他们制作一款有关原力和绝地武士的游戏。

  Asmussen 在回忆与卢卡斯影业的合作时说道,他一开始提出做一款关于原力和绝地武士游戏的提议时,卢卡斯影业对此并不是特别满意,而是反过来提问,“做一款有关爆能枪和赏金猎人的游戏如何?”Asmussen 认为人们不会对这样的结果满意的。

  Asmussen 后来认识到了,对于卢卡斯影业来说,绝地武士就是圣杯。想要制作一款关于绝地的游戏,你就必须证明自己。在开发过程中,卢卡斯影业曾否定过一些点子,这也让团队十分沮丧,不过好在最后卢卡斯影业最终还是同意了他们的想法,让这款游戏成为了现在的样子。

  事实也证明了《星球大战 绝地:陨落的武士团》的成功,EA 在发售后就表示,这是一款叫好又卖座的游戏

via Gamespot

THE END
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