《星际公民》侵权官司持续升温 双方当事人互相诘难

你方唱罢我登场。

  最近,《星际公民》开发商 Cloud Imperium Games(CIG)与 CryEngine 引擎供应商 Crytek 之间的纠纷可谓愈演愈烈。

  首先说明一下事件背景。2012 年 11 月,CIG 与 Crytek 签署 CryEngine 游戏引擎授权协议。根据协议内容,CIG 可以使用 CryEngine 开发游戏《星际公民》,为此 CIG 向 Crytek 支付了 200 万美元的授权许可费。

  但在 2017 年 12 月,Crytek 起诉 CIG 公司违反许可协议,利用 CryEngine 同时制作两款游戏,即《星际公民》和《42中队》。根据 CIG 的说法,《42中队》只是《星际公民》的单人模式,两者本质上属于同一款游戏。但是 Crytek 坚持认为《42中队》可以被视为一款独立的游戏,因此 CIG 的行为已经构成侵权。

  另外,Crytek 还指控 CIG 没有在《星际公民》的内容中展示 Crytek 的商标。CIG 回应称,他们在开发中途更换了亚马逊的游戏引擎 Lumberyard,所以不必提及原供应商的名号。但需要指出,亚马逊的新引擎 Lumberyard 正是在 CryEngine 的基础上设计的。

   经历了一年多的僵持后,这场官司突然发生了戏剧性的变化。原本要求赔偿的 Crytek 最近请求撤销诉讼,因为他们的核心主张之一是 CIG 利用 CryEngine 同时开发《星际公民》和《42中队》两款游戏,但是目前《42中队》的发售计划还遥遥无期。因此,Crytek 打算提出所谓的 “无影响撤诉”(Dismissal Without Prejudice)。如果该主张成立,那么
Crytek 可以先行撤诉,并能在《42中队》面世后再次起诉。

  然而 CIG 也提出了针锋相对的主张。该公司在当地时间 1 月 17 日提交了一份法律文书,请求法院对
Crytek 的撤诉加以限制。文书声明,如果 Crytek 打算撤诉,就应当先垫付 CIG 的诉讼费用,目前 CIG 开出的价码是 50 万美元。另外,CIG 的律师还请求法院禁止 Crytek 再次起诉。

  根据当地法律,Crytek 需要在 2 月 7 日前对
CIG 的主张作出回应,我们也会继续关注此次事件的进展。

来源:PCGamer/EuroGamer

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