《孤岛惊魂5》:取消小地图和信号塔是想让玩家融入游戏

挺好,是时候换换套路了。

  信号塔是《孤岛惊魂3》以来的系列经典元素,而今次很多玩家震惊于《孤岛惊魂5》将取消前作中一直存在的小地图和信号塔,对此本作的编剧Drew Holmes表示这是为了让玩家对周围的环境提高警惕并与之增加互动。

  我们想让玩家有种‘我不知道该干啥或者我不知道该去哪儿’的感觉。把小地图去掉是为了不让玩家们一边盯着它一边想‘我还有什么地方没去’,玩家们必须投入更多精力去探索。同时为了不让玩家们迷路,我们力求让游戏中的各个地区都有独特的环境风貌,玩家们可以从而快速确定他们的位置。我们认为如此的设计能让玩家在游玩时更加遵循自己的想法:“今天我想去这,今天我要干这件事。”本作导航系统改为上方的罗盘

  Holmes希望玩家在没有导航的情况下能与当地的NPC多多互动。虽然取消小地图对于玩家来说有利有弊,但如果处理得当至少能保证能给玩家带来不一样的游戏体验。

  《孤岛惊魂5》将于2018年2月27日登陆PC、PS4和Xbox One。

Via: PC AFICIONADO

THE END
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