在《战争机器 战术小队》中,玩家将用另一种方式领略系列精髓

类型变了,核心没变。

  《战争机器 战术小队》预计于 4 月 28 日发售,本作是一款类似《幽浮》的美式战棋游戏。在本作中,开发团队想要确保玩家在非 TPS 的游戏类型中也能有《战争机器》系列一贯的优秀体验。

  本作的故事将补充《战争机器》系列的架构与世界设定。《战术小队》中主角为 Gabe Diaz,他是 Kait Diaz 的父亲。游戏的时间设定在《战争机器》初代的 10 年前,Gabe Diaz 领命消灭兽族科学家 Ukkon。本作将讲述 Gabe 一路以来的冒险故事,同时对系列的设定进行补完,比如为什么游戏中的巨龙兽会背着火箭炮?是谁把火箭炮放到了他们的背上?答案就是 Ukkon。

  在战斗方面,《战术小队》没有采用网格制度,玩家可以更自由的移动。同时市面上大部分美式战棋游戏要求玩家单回合只能进行一次移动和一次进攻,而《战术小队》采用了行动点数机制,每个动作会消耗角色的行动点数,只要行动点数尚存,玩家便可以一直保持行动。

  与此同时玩家将在战场中看到熟悉的敌人,例如兽族掷弹兵、兽族苦役等等。并且和原作一样,将敌人打倒后他们不会立刻死亡,而是会趴在地上等待救援或者被处决。此时若玩家能够移动到倒下的敌人旁边成功实施处决,那么就会为除自己之外的全队角色各回复一点行动点数。而玩家们熟悉的链锯击杀、刺刀冲锋击杀也依然存在,手榴弹炸坑洞的小技巧也有所延续。

  《战术小队》依然延续了系列第 X 幕第 X 章的章节推进方式,同时在每一幕的最后也依然会有一场 BOSS 战。从美式战棋的角度出发,开发团队试图确保这些 BOSS 依然能使用系列中标志性的方式进攻,同时又能适应美式战棋独有的节奏和战术性。

  游戏中有五种职业,除开通用的可自定义的装甲外,每种职业都有自己的特色武器,例如系列玩家比较熟悉的骑兵突击步枪、刺刀突击步枪等等,每一把武器都可以通过 4 个模组插槽进行自定义,对枪械的性能做出改变。同时每个职业拥有 30 多种不同的技能,玩家可以通过这些技能定制自己的角色。

  而除了使用自定义插槽对性能做出改变,玩家也可以进行外观定制,让小队拥有独一无二的造型,这些造型也会同步在剧情动画中。如果你想,搞一个紫色战争机器小队也不是什么问题。

  《战争机器 战术小队》将默认提供四种难度,同时也会有铁人模式(死亡后直接结束,无法重试)。本作的单人模式将提供 40 小时的游戏时长,后续更新正在筹备中。另外值得一提的是,本作为 PC 玩家提供足够多的游戏图像设置选项,开发团队希望能最大化利用 CPU 和图形显卡的行能。

  《战争机器 战术小队》预计于 4 月 28 日发售,预购本作或订阅 Xbox Game Pass 将获得火车头柯尔角色包作为奖励。

THE END
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