前Xbox主管:PS5手柄的未来风设计很棒,但也有令人担忧的地方

奇妙的未来感。

  索尼上周发布的 PlayStation5 手柄 DualSense 引起了热烈讨论,前 Xbox 主管 Albert Penello 也发表了看法。他说自己总体上喜欢索尼的“未来风”设计,但同时也有一些保留意见。

  Penello 曾领导 Xbox 360 和 Xbox One 时期的市场营销和产品规划部门。在微软工作了近 18 年后,他于 2018 年 5 月离开微软加入了亚马逊。亚马逊计划在游戏领域加大投入,推出新的流媒体服务,并有多款大型多人在线游戏开发中。目前他正忙于“很酷的保密项目”。Albert Penello 在推特上写道:

  我喜欢 DualSense。未来主义的外观(我喜欢《传送门》《质量效应》风格的装甲),选择大胆(和昂贵!)的设计来实现分层的效果。  加宽扳机键是明智的,增加震动的拟真度是值得期待的。

  Penello 继续说,他也看到了 DualSense 和 Xbox 手柄比较的梗图,不过他认为只要考虑人体工程学就会自然导向这种设计,所以预计 DualSense 将“相当舒适”。但他有些担心握把的分界线。他说:“如果你的手比较大,这会让你的大鱼际肌感到不舒服。”,这指的是大拇指下方手掌上的球状突起部分。

握把的分界线

  Penello 还对内置麦克风的泛用性抱有疑虑。另外,他还想知道手柄是否能与现有的 PS VR 兼容,是否能与 PS4 兼容。

  Penello 表示对他个人而言,谷歌 Stadia 手柄“非常舒适”,他期望索尼能向这种设计进化,而不是变得更接近 Xbox 手柄,而且他对 PS5 主机的设计很感兴趣,因为从历史上看,主机和手柄的设计是协调一致的。

  之前在 Xbox 工作时,Penello 曾针对手柄进行了用户研究测试。他之前还参与了 Xbox Series X 手柄仍使用五号电池的讨论,认为五号电池与内置充电电池都有优点,但采用五号电池的设计更有灵活性。

来源:GameSpot

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