《辐射4》等级技能系统视频详解

《辐射4》公开了游戏的角色系统解说视频,并有形象大图公布。

  《辐射4》公开了游戏的角色系统解说视频,并有形象大图公布。本作是著名核爆后末世题材角色扮演游戏《辐射》系列作品,登陆PS4、XBOX ONE和PC平台,《辐射4》的背景设定于波士顿,这次的避难所则为120个避难所中的111避难所。

以下是本作的角色系统解说视频:

以下是视频中的要点:

  游戏序章部分最初的选择是设定“S.P.E.C.I.A.L”的“初始值”。

  7大能力值(Strength力量、Perception感知、Endurance耐力、Charisma魅力、Intelligence智力、Agility敏捷、Luck幸运)一共可分为10个阶段,玩家最初有28点可支配点数。每个阶段的属性点数都不同,打个比方,力量10是力量的一阶段,力量30是力量的第二阶段(数值以游戏实体为准)。

  每升级一次,玩家就能获得一点点数,用来加到7大能力上,每到达对应属性的一个阶段,玩家就可以在对应的“Perk”库中选择一个,让自己更加强大。比如魅力加到了第十阶段,就能选择威胁并命令敌人的“Intimidation Perk”,这对于把自己的点数都加到魅力上的玩家来说,这个角色就是一个专精「魅力」的角色,当然喜欢肉搏的可以狂加力量,获得更多肉搏相关的Perk。

  “敏捷 1阶段”的“Gunslinger Perk”效果是“手枪伤害+20%”,“敏捷 10阶段”的“Gun Fu Perk”效果就是“不限武器,提升V.A.T.S.第二个目标25%的伤害”。不同的属性还会影响不同武器的使用效果,比如力量会影响肉搏武器,敏捷会影响小型武器等。

《辐射3》的等级上限是20,不过《辐射4》并没有等级上限。为了维持游戏平衡,敌人永远和玩家保持相近的等级。

  每个“Perk”本身也是有等级的。比如“Gunslinger Perk”升级之后可以更轻松地击落敌人的武器,打爆他的四肢;而“Gun Fu Perk”就能给予更多的目标更大的伤害,或是增加会心一击的几率,Perk的等级根据玩家本身的等级来决定。

  通过使用游戏中收集的道具:「杂志」或者「技能书」,一个角色也可以同时具备100种以上的“Perk”,不同的杂志可以用于升级不同的“Perk”。比如“Grognak the Barbarian”一共有10本,便可用于提升“Barbarian Perk”的等级,提升近战攻击的会心伤害。

  《辐射4》取消等级上限的设定使得游戏的耐玩度变得更高,而敌人等级与玩家相近的设定也在同时很好地维持了游戏平衡,真是越来越期待游戏的发售了啊~

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