野村哲也解释《王国之心3》延期原因:公司的错

如何学习甩锅,这是很重要的。

    《王国之心3》公布的四年间,Square Enix 发布了众多《王国之心》系列的衍生作品、重制版和再发行作品,但这依然挡不住粉丝们对索拉和他的朋友们的新冒险旅途,毕竟距离系列的上一部作品《王国之心2》已经过去了12年,而在迪士尼的D23博览会上接受采访时,导演野村哲也解释了《王国之心3》为什么开发了这么久。

     “许多人都提到过这件事,就像是‘野村哲也花的时间太长了’,这太伤人了。”野村表示。他解释说,大概在开始开发的一年后,公司决定改用虚幻引擎4,这导致了开发进度的延误,时间表和资源上的问题也有一定的影响。

改用虚幻引擎4的决定导致我们要把之前已经完成的一部分内容推翻重来,开发也因此受挫,但这是公司做出的决定,是无法避免的。

在项目开始时,我们对各个时期该做什么样的内容有明确的计划,但过去一年又一年,我们需要更多的人手

我们向领导提出了申请,但公司内部的人手还是太有限,与此同时公司里还有很多项目在开发,所以很不幸,时间表起不了作用,因此我们必须按照公司的时间安排。这是公司做出的决定,有时候它超出了我的控制。

      野村还强调,他与他的团队做出的选择,都不会造成《王国之心3》延期,开发中也没有碰到影响发售日的问题。

  此外,关于《王国之心3》的DLC,虽然目前没有计划,但是野村哲也表示,他们的员工会做好准备。

  对于《王国之心3》,野村哲也还是很有信心的。他表示:

如果我们能够完成计划中的所有内容,那么我相信人们会享受最终的成品并且心满意足。

      《王国之心3》将在2018年发售,游戏登陆PS4和Xbox One平台,或许以后还会登陆Switch平台。本次游戏中还会加入《玩具总动员》,详情可以查看下方的预告片:

来源:GameSpot

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