菲尔·斯宾塞谈让XGP登陆全平台的困难之处

问题主要在于「无法在其它平台上提供完整的 Xbox 体验」。

  去年微软曾表示,把 Xbox Game Pass 带到所有平台是个长远的目标,不过果然没那么容易。Xbox 主管菲尔 · 斯宾塞(Phil Spencer)最近在采访里谈起这个愿景推进所遇到的困难,问题主要在于「无法在其它平台上提供完整的 Xbox 体验」。

  斯宾塞在接受 GameStar 视频采访时说:

  我们把 Xbox 带到了手机,比如我们现在正在运营的 Xbox Game Pass Ultimate 中的 Project xCloud,以及我们在 PC 上带来了完整的 Xbox 体验。我们知道,大家在玩我们的 Xbox 游戏时,会期望拥有属于他们的 Xbox Live 社群,有属于他们的成就,Game Pass 是个可选项目,还要有完整的第一方游戏阵容……

  在自家硬件上提供完整的 Xbox 体验,其它竞争平台确实对此不感兴趣。但对我们来说,我们想成为游戏玩家想要的样子,这就是我们正在走的道路。

  曾经,当微软将许多第一方游戏搬上任天堂 Switch 时,就有传言称微软和任天堂正在讨论 XGP 登陆 Switch 的形式。外媒猜测,也许微软已经跟任天堂和索尼沟通过,尝试在 Switch 或 PS4 上提供完整的 Xbox 体验,例如与 Xbox Live 好友互动以及查看成就的方式,但最终未能达成共识;又或许只是 Xbox 团队重新评估了这种操作的可行性,并给出了不乐观的判断。

Xbox app

  目前来看,在可预见的未来,Xbox Game Pass 似乎都只能在 Xbox 硬件和 PC 上使用。

  微软最近有不少动作,让人猜测新的变化可能在酝酿之中。除了将 xCloud 串流纳入 Game Pass Ultimate 订阅中之外,还取消了 Xbox Live 金会员的年付费选项

来源:Eurogamer

THE END
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