《圣歌》2.0进度更新:配装、技能树等修改内容公布

给玩家更多选择性和升级感。

  BioWare 奥斯汀工作室总监 Christian Dailey 在官方博客上公布了《圣歌》的最新进展。主要介绍了正在测试的“标枪机甲”、bulids 和技能树。

  他贴出了 Frostbite 中的技能树  

  Christian 强调这些内容都是正在进行中的工作和想法,随时都可能改变。同时也非常欢迎玩家的反馈。

标枪机甲和配装

  针对“标枪机甲”配装的问题,开发者进行了以下方面的修改:

可在加载时进行装备搭配实验

  • 所有物品都会根据 11 个装备槽进行分类。
  • 武器可以是主武器,也可以是副武器,并有根据定位有区别。
  • 之前的配件(Components)现被改装件(Mods)和圣物(Artifact)插槽取代。
  • 在加载界面可以管理装备和能力。

创作 Build(配装加点)更稳定

  • 能力是解锁性,而不是掉落性。任何时候都可以用你想要的能力。
  • 可通过为装备加上改装件来增强能力。
  • 职业、能力和装备都是定义 build 的一部分。
  • 铭文能提高 build 的协同效应,但不再是主要因素。

技能树提供了选择性和升级性

  • 每个标枪机甲都可以升级,奖励技能点。
  • 技能点可以用来解锁能力、被动技能和提升基础状态。
  • 每个职业都有自己的高级技能树。

拓展每个标枪机甲的玩法

  • 标枪机甲可用于多种职业,以满足不同的游戏风格。
  • 现在每个标枪机甲都有一个强大的圣物,并且可以定制。

技能树

  为了给玩家更明显的升级感,开发组正在测试一个新的技能树系统。在这个系统中,每个标枪机甲都会有一个“基础”技能树,其中,你可以解锁标枪机甲的所有基本技能、被动技能、触发技能和状态提升。

  开发组也在测试职业技能的内容。每个专精职业都会有一个高级技能树,在这里可以解锁职业技能和升级等。

圣物

  因为配件系统的反馈不好,开发组正在尝试用一个新的“圣物”系统来取代它。圣物是超能科技的碎片,让你的标枪机甲和驾驶员与众不同。每个类型的标枪机甲都会有一个符合设定的独特圣物。例如,游侠的火箭吊舱可以升级为 Skyfell 发射器圣物,从背式吊舱升级为为强大的火箭发射器。

  这些圣物会根据装备的部件而改变外观。所装备的部件会对圣物的强大被动能力也会有所助益。

  最后,Christian 感谢了仍然在支持这款游戏的玩家,以及充满激情的开发团队。表示《圣歌》将会越来越好。

来源:BioWare

THE END
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