中国Unity线上技术大会公开MWU年度奖项最终获奖名单

另外,四款全新技术产品落地中国。

  中国 Unity 线上技术大会在 2020 年 11 月 17 日顺利举行,Unity 高管在主题演讲中与线上观众分享了 Unity 全球和中国业务发展策略,最新成熟技术及 2021 年技术路线图等内容,并颁布了 Made with Unity 中国榜单 2020 年度奖项最终获奖名单。

四款全新技术产品落地中国

  在大会上,Unity 正式宣布 MARS、ArtEngine、Plastic SCM 以及即时游戏(Instant Game)四款全新技术产品落地中国。同时,Unity 也邀请到了来自游戏、汽车、传媒等行业重磅嘉宾带来精彩案例分享,讲述 Unity 实时 3D 技术与解决方案如何驱动更多领域的变革与创新。

  Unity MARS(Mixed and Augmented Reality Studio)是业内首款智能化 MR 及 AR 内容创作工具,让跨行业的创作者能无缝创作 AR/MR 体验。使用 Unity MARS 创建的体验可以完全与周边的现实世界进行交互,支持任何位置、任何数据类型。而且,MARS 可以让开发者模拟 AR/MR 最终呈现在终端用户的场景,创作出“所见即所得”的 AR/MR 体验。

室内机器狗 AR 编程体验

  ArtEngine 能够借助强大的AI辅助功能创建逼真的数字艺术内容,它免去了材质创作工作中冗繁、琐碎的部分,例如将照片转换为基于物理渲染的材质(PBR)、增强分辨率、去模糊、接缝消除、平整和配色等等,帮助艺术家节省大量解决技术难题的时间,从而更能聚焦于艺术创意。

使用 ArtEngine 将手机拍摄的照片输出为 PBR 的材质表现

  Plastic SCM 是一款版本控制工具,专注于优化团队协作效率并简化工作流,适用于各种规模的团队和项目。该软件带有丰富的功能集,控制更深入、架构更灵活,可以处理体量巨大的代码库、二进制文件。Plastic SCM 在各行业已经有了广泛的应用,包括游戏、汽车、制造、零售和家用电器等。

版本控制软件Plastic SCM

  即时游戏(Instant Game)是由中国 Unity 本土研发团队开发的手游转小游戏平台级解决方案。它使用了 Unity 的云端资源分发技术,可以让大型手游“秒变”小游戏,就像点开 H5 页面一样快速进入游戏,在不牺牲原本画质与可玩性的前提下,即点即玩,无需等待。Unity 即时游戏技术已经与字节跳动小游戏正式达成合作,并已成功将多款移动游戏转换为小游戏供玩家进行体验。而巨人网络出品的爆款游戏《球球大作战》也即将推出即时游戏版本,带给游戏更多的进入流量。

  展望 2021 年,Unity 还将围绕可视化编程、联网游戏服务、DOTS 以及渲染管线升级等方面,打造升级核心产品体系,不断扩展成为一站式内容开发和运营平台。

首届 MWU 中国榜单出炉,表彰优秀原创作品

  大会开幕式中,Unity 也正式颁出了 Made with Unity 中国榜单 2020 年度奖项,其中包括最佳 2D 游戏、最佳 3D 游戏、最佳 XR 游戏、最佳独立游戏等共十个奖项。其中获奖游戏作品不乏今年的爆款大作,例如最佳 2D 游戏奖《明日方舟》、最佳 3D 游戏奖《帕斯卡契约》、最受欢迎奖《原神》、最佳角色动画奖《秦时明月世界》和《龙之谷2》等等。

  Unity 在汽车、制造、工程建设、广告创意等更多行业的应用场景也在不断延伸。SMT 上海东方传媒技术运用 Unity 引擎打造出的 2020 年世界人工智能大会虚拟云会场,提供了虚实结合、身临其境的极致体验,获得最佳影视娱乐奖;广汽本田第四代飞度 3D 交互虚拟游戏发布会则运用 Unity 云渲染技术,打造出沉浸式多场景虚拟世界,斩获最佳工业应用奖。

  未来几天,中国 Unity 线上技术大会将持续带来游戏、工业、传媒娱乐三大专场直播,来自《原神》《帕斯卡契约》《黑暗之潮》《剑网3:指尖江湖》等知名游戏的创作者,以及来自青岛海尔工业智能研究院、e-works 数字化企业网、沃尔沃汽车及 SMT 上海东方传媒技术等演讲嘉宾也将带来干货满满,共同分享 Unity 技术如何突破各行业边界。

THE END
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