彭博社:黄牛肆虐可能影响了PS5游戏的销量

这样的情况甚至会影响这个世代主机的过渡周期。

  尽管 PS5 已经在 11 月正式发售,但至今仍有大量玩家买不到主机。除了受产能限制外,黄牛肆虐也是原因之一。根据彭博社的报道,黄牛肆虐除了令很多玩家买不到 PS5 之外,可能还导致了 PS5 实体游戏的销量低迷。

  彭博社从 Fami 通获取的数据显示,日本市场 PS5 销量为 21.3 万套,而 PS5 实体游戏销量榜前三位(《小黑蛛》《恶魔之魂》以及一个未提及名字的第三方游戏)销量加起来才 6.3 万套。

  彭博社分析,正常、健康的情况下,新主机销量和游戏销量的比例应该至少是 1:1,即每个购买了新主机的人至少也会带走一份游戏。由于主机是亏本销售的,真正盈利的地方其实是游戏销售,因此以目前主机、游戏 3:1 的比例来说,索尼的次世代整体销售情况不太乐观。

  彭博社引用了晨星研究公司分析师伊藤和典的评论:

  PS5 可能会(因此)错过一个进入良好软硬件螺旋式上升阶段的重要机会……平台的峰值可能会很低,平台的总收入也不会像我们所预期的那样强劲。

  彭博社也引用了 Ace Research Institute 分析师安田秀树的说法:

  即便我们把数字版游戏的销量考虑在内,PS5 的实际使用率也没有那么高。这意味着当前的需求受到了黄牛的限制。

  另外彭博社也提到了别的影响因素,比如 PS5 兼容 PS4 游戏、预装了一款《宇宙机器人 无线控制器使用指南》,都可能会令买到新主机的玩家不会马上购入次世代游戏。

  这样的情况甚至会影响这个世代主机的过渡周期。世代更替时,需要有更多次世代游戏,才能吸引玩家往次世代主机迁移。但一位知情人士向彭博社透露,日本一家主要的发行商已经被 PS5 当前的情况吓到,内部已经开始讨论是否要推迟旗下 PS5 游戏的档期了。

  在报道中,彭博社也分析了索尼供货不足的原因。疫情令整个行业的供应链出现短缺,从索尼到苹果等公司的产能都受到了限制。包括联发科在内的主要供应商透露,芯片的供应受限将持续到 2021 年上半年。

  另外有熟悉 PS5 供应链的匿名人士透露,电动汽车制造商等的强劲需求,一直在消耗 PS5 使用的部分零部件的产能。该人士表示,对索尼而言,尤其需要担心的是 PS5 主要定制处理器的产量仍不稳定。另一位知情人士则透露,索尼 PS5 发货量的最新预测仍高于 760 万台,但已经不如之前的预测那么高。

来源:彭博社

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