就算扣除退款,《赛博朋克2077》销量仍超过1300万份

披露销量是为了安抚投资者。

  《赛博朋克2077》的首发遇到了不少问题,目前 Xbox 和 PlayStation 平台的玩家都可以申请退款。不过就算把部分退款申请撇除不算,《赛博朋克2077》的销量还是超过了 1300 万份。

  CD Projekt 在今日公布了一份监管公告,里面提到了「1300 万份」这个数字。公告中说,该数字代表了截至 12 月 20 日为止,所有硬件平台的预计零售量,并已经刨除了实体店和线上商店提交的退款申请数量,但向 CD Projekt 直接提交退款申请的数量尚未计算在内。

  尽管《赛博朋克2077》在商业上确实大获成功,光是预购阶段销量就已经突破了 800 万份,但现在这个节骨眼上对外公布销量庆祝作品畅销显然不合时宜。而事实上,这也不是 CD Projekt 的本意。

  知名分析师 Daniel Ahmad 就在社交媒体强调,这个数字的披露并不是面向游戏玩家的,而是用于安抚投资者的。由于《赛博朋克2077》的口碑滑铁卢,CD Projekt 的股价已经受到重创,公布游戏实际销量,也许可以挽回一些投资者的信心。

  不过 Ahmad 也指出,尽管开局销量表现优异,但糟糕的口碑可能会对游戏的长期销售产生巨大的负面影响。

来源:PCGamer

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