育碧将开发一款《星球大战》题材开放世界游戏

EA 近 8 年的《星球大战》游戏改编独占结束了。

  据《连线》报道,不久前复活的 Lucasfilm Games 宣布,将与育碧合作开发一款《星球大战》题材的开放世界游戏。本作将由育碧旗下的 Massive Entertainment 主导开发。

  这是迪士尼在 2012 年收购卢卡斯影业以来,首次由 EA 以外的公司制作《星球大战》游戏,这也意味着 EA 近 8 年的《星球大战》游戏改编独占结束。

  据报道,这款《星球大战》题材开放世界游戏还处于开发的极早期阶段,Massive 仍在为项目招募人员,因此我们对本作的信息知之甚少。目前可以确定的是,曾任《全境封锁2》《飙酷车神》总监的朱莉安·葛丽娣(Julian Gerighty)将担任本作的创意总监,而游戏本身将使用 Massive 自家的雪花莲引擎(Snowdrop Engine)开发。

  Massive Entertainment 是一家位于马尔默的瑞典游戏工作室,最早于 1997 年成立。该工作室在 2002 年被维旺迪游戏的子公司收购。随着后来维旺迪游戏与动视合并为动视暴雪并进行内部重组,Massive 被挂牌出售,最终被育碧买下。

  加入育碧之后,Massive 负责了《全境封锁》两代作品的开发,也协助过育碧蒙特利尔开发《刺客信条:启示录》和《孤岛惊魂3》。

  2013 年时,EA 执行副总裁布雷克·乔根森(Blake Jorgensen)曾表示 EA 和迪士尼达成了一项长期协议,EA 将独占《星球大战》系列游戏改编权「至少 10 年」。《连线》杂志向卢卡斯影业求证过这一点,但对方拒绝回应。

  迪士尼全球游戏和互动体验部门的高级副总裁肖恩·肖普托(Sean Shoptaw)向《连线》表示:

  EA 一直是,并将继续是我们非常重要的战略合作伙伴。但我们确实觉得还有容纳第三方的空间。

来源:连线

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