BioWare蒙特利尔将与Motive工作室合并

EA:都在蒙特利尔,不如合一块吧!

  我们都知道,《质量效应 仙女座》在发售时出现一些比较严重的品质问题,不仅影响了销量,同时还损害了游戏的口碑。作为游戏的开发商,BioWare 蒙特利尔在游戏发售之后一直在进行修改和调整。但很快,他们就不会再是一个独立的工作室了。

BioWare 蒙特利尔

  EA 今天向外界确认,BioWare 蒙特利尔工作室将会和 Motive 工作室合并,目前这一工作已经在进行中了。在新闻稿中,EA 考虑到两个工作室都位于蒙特利尔,再加上它们都在进行一些重要项目的联合开发,因此 EA 认为不如直接把两个工作室进行合并。

  当然,BioWare 的其他工作室,比如正在开发《圣歌》的 BioWare 埃德蒙顿和位于美国的 BioWare 奥斯汀不受此影响。

  BioWare 蒙特利尔成立于2009年,而 Motive 是 EA 在2015年成立的一个新工作室,由前育碧制作人,《刺客信条》系列创始人婕德·雷蒙德领导。目前该工作室的一个主要项目是《星球大战 战争前线2》,此外还有消息显示工作室另一个项目将会是个类似《神秘海域》风格的星战动作游戏。

来源:GameSpot

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