CD Projekt公布旗下作品销量数据与年内游戏更新计划

RED进入2.0时代。

  CDP 的投资者关系部门发布了《巫师》与《赛博朋克2077》的销量数据,以及对旗下作品和公司未来的规划。

  以下为重点内容摘要:

  • 《赛博朋克2077》销量超过 1300 万套
  • 工作室将在年内推出《赛博朋克2077》的更多修复更新、免费 DLC 以及次世代升级补丁
  • 《赛博朋克2077》的独立多人游戏在某种程度上已被放缓,CDPR 将为《赛博朋克2077》本身引入在线要素
  • 《赛博朋克2077》何时才能重回 PSN 商店要由索尼决定
  • 将继续扩展 IP 价值,推出电视剧、音乐、周边商品等内容

  此外,公司计划推进 RED 2.0 全面转型项目,内容包括:

  • 从 2022 年起,并行开发多个 3A 游戏和拓展
  • 从专注单人游戏改为单人+线上的体验并重
  • 探索 3A 游戏外的泛 IP 生态圈(手游及游戏外内容)
  • 强化游戏质量管理,为团队打造舒适且具有关怀的开发环境
  • 加强与玩家社群联系,减少过度与超前营销

来源:CD Projekt IR

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