《高殿战记》7月更新前瞻:游戏立绘由你决定

一大波内容更新要来了。

  由新加坡团队 Mixed Realms 开发,椰岛游戏负责代理的 Roguelike 卡牌 RPG《高殿战记》已于 2020 年 3 月在 Steam 平台开启抢先体验,今日官方宣布本作即将于 7 月迎来一波大更新,内容包括游戏立绘画风、“露营”系统、敌人机制、技能机制。  

  首先到来的是游戏画风的“改造计划”,《高殿战记》制作组一直致力于为游戏角色探索出更精致的画风,但更希望听取玩家的意见与想法,因此这一次新老立绘的去留将由玩家投票决定。

  7 月大更后,“露营”与英雄“羁绊”将变得更加丰富有趣,重制后聊天等互动可能会影响露营的结果,并影响英雄之间的协同,协同到达一定水平后,玩家可以在战斗中选择某些特殊指令,不用担心“露营”会变得非常复杂,制作组希望能在现有的系统基础上,融入更多英雄之间的互动,以此给游戏过程中增添一些小小欢乐时光。

  这次的大更新还有一个重点就是“敌人机制”,制作组将尝试简化敌人的意图,例如精英怪将改为采取 1 次重大行动而非 2 次,精英怪的强力攻击也将变为更“固定”的风格,且未来还将出现拥有某些“特质”的超级精英怪,例如战斗中当其他小怪被消灭时,超级精英怪将会变得更具挑战性。

  伴随敌人的更新,物品的技能机制也将得到更新,每个物品都有机会能够抽选一个技能插槽,这使玩家可以插入自己的技能,不必完全依靠物品自身的技能。此外部分道具将提供玩家在其他地方无法获得的独特技能,相信技能机制的更新将会激活全新决策方式。

THE END
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