《往日不再》编剧:全价买游戏都不乐意,就别抱怨没有续作了

他说,自己见过太多等到打折甚至会免才玩的玩家了。

  早前彭博社爆料称本德工作室(Bend Studio)开发的《往日不再》将不会有续作,于是有玩家发起了「让索尼同意制作《往日不再2》」的请愿,还得到了已离职的游戏总监罗斯(Jeff Ross)的支持。

  同样已离职的本作编剧兼创意总监加文(John Garvin)后来也在一档节目上谈到此事,他的看法非常现实,呼吁真心喜爱一款游戏的玩家们「全价入手」,如果是等着打折甚至入会免的等等党,就「别抱怨没有续作」。

  加文最近参加了知名游戏设计师大卫 · 贾菲(David Jaffe)主持的油管节目,节目中聊到《往日不再》加入 PS5 的 PlayStation Plus Collection 之后的变化时,加文说:

  我确实有些观点是你的观众可能会感兴趣的,也可能会激怒他们中的部分人。如果你喜欢一款游戏,就特么全价入手啊。我都记不清有多少次看到玩家说『我打骨折的时候买的』『我用会免玩的』之类了。

  这时候主持贾菲反问,如果不先玩过游戏,怎么才能知道自己是否喜欢?加文回答说:

  你确实没法在玩过之前就知道自己是否喜欢,我只是说,如果一款游戏在首发期没有得到支持,你就别抱怨它推出不了续作。像《战神》刚发售就获得了数以百万计的销量,而《往日不再》没有。这是我作为一个个人开发者的观点,我(现在也)不为索尼工作了,我不知道具体销量数字。

  加文在节目里还回忆起本德工作室当年在 PSP 上推出的《虹吸战士 黑镜》,曾被盗版搞得焦头烂额。他透露,在开发者们展示游戏在盗版网站上得到 20 万次下载的数据之前,索尼都没有真正意识到盗版对销量的影响。加文回忆说:「当时我很生气,我觉得『这就是从我口袋跑出去的钱』。」

  因此,加文认为通过打折促销或者会免扩大玩家群体并不重要,真正重要的是玩家有没有全价买游戏,直接支持开发者。

  此外,节目里加文透露自己从本德工作室离职是因为个人原因,而不是因为《往日不再》的表现或续作的问题。

来源:VGC

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