《最后生还者》电影流产是因为太注重动作场景

我们杀敌都用板砖,哪来的什么动作场景。

  《最后生还者》原本计划在第一款游戏发行后不久登上大银幕,但这个项目最后变成了由 HBO 制作的电视剧。游戏总监 Neil Druckmann 最近透露了该项目变动的真正原因——大量的动作戏与《最后生还者》系列的故事不搭。

  《最后生存者》电影背后的工作室想要的是宏大的场景和激烈的动作戏,但顽皮狗方面认为这些并不是讲述《最后生还者》故事的必要元素。

  根据 Neil 的说法,电影制片方面的某位高管希望电影需要有相当程度的动作戏份。他在参与电影剧本的创作时,大家对于剧本的建议都是:如何让场景更劲爆,如何让动作戏更夸张。

  《最后生还者》两款游戏里都存在大量与感染者以及其他幸存者战斗的桥段,但 Neil 认为这是为了游戏这一载体而在故事方面做出的妥协,大量的遭遇战对于《最后生还者》的故事来说是不必要的。

  在播客节目中 Neil 说道:

  “在游戏中,有一些特定的机制能帮助玩家实现目标(比如游戏的战斗和探索部分),玩家每隔一段时间就需要使用这些机制,你得安排足够多的战斗来训练玩家熟悉它们。但现在你可以把这些都扔掉,因为我们处在不同的媒介中,我们应该充分发挥电视剧这一媒介的优势。”

  Neil 觉得电视剧在讲述乔尔和艾莉的旅程时,可以减少动作戏的占比,让它更像一部“独立电影”。

  《最后生还者》真人剧集将在 7 月开拍,预计能在 2022 年完成拍摄。

来源:comingsoon.net

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