《审判之逝:湮灭的记忆》战斗及养成玩法详情公布

八神学会了打太极。

  世嘉旗下“审判之眼”新作《审判之逝:湮灭的记忆》即将于 2021 年 9 月 24 日登陆 PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One,官方今日公布了本作战斗系统和养成要素详细情报。  

  《审判之逝:湮灭的记忆》的战斗沿袭自“如龙工作室”的一贯风格,并对前作《审判之眼 死神的遗言》的动作系统进行了强化,使得八神的“圆舞”变得更加轻巧、“一闪”的威力更上一层楼,本作在“圆舞”和“一闪”的基础上新增了一个战斗风格“流”,玩家可从这 3 种战斗风格中一键切换,让战斗更具策略性。并且和前作一样,玩家可以捡起地上的物品击打敌人,也可以用武器进行攻击,特别是使用滑板时可使出比前作速度更快、威力更大的滑踢攻击。

3 种战斗风格

圆舞

  以龙卷之势压制众多敌人,是战斗风格“圆舞”的特征,面对众多敌人时的攻击更加精湛,终结重击的范围也得到扩大,此外,“舞空”等空中动作也在本作进化,空中的攻击以及回避拥有比其他战斗风格更优秀的性能。

一闪

  “一闪”战斗风格的特征是以频繁的攻势打破敌人防御,并用强力的攻击让己方在单挑中处于优势,擅长逐个击破的战斗风格“一闪”在本作中将更加犀利,而八神的究极技之一的“发劲”也获得大幅强化。

  全新登场的战斗风格“流”则以反击摔技为特征,可以化解来自各方向敌人的全力攻击,夺取武器并使其失去战斗力,以优良的性能体现了八神强大实力。“流”技巧下不同反击摔技的范围和威力也都有所不同,并能将敌人持有的棒球棍等武器弹飞。  

养成系统

  本作同样可以使用技能点(Sp)来获得不同战斗风格的能力以及其他各种各样的“技能”。技能点可以通过推进剧情、完成迷你游戏、遇敌战斗取胜等各种方式获得。此外本作新增了“战斗奖励系统”,如果在战斗中达成特定条件,即可在战斗胜利后获得追加的技能点。
  

THE END
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