知情人士称《碧海黑帆》开发顺利,曝光大量玩法细节

还是那套,但还挺带感。

  育碧旗下海盗主题多人游戏《碧海黑帆》最早于 2017 年公布,但在亮相后除了经历推翻大量内容的重启和多次延期之外再就鲜有新消息。

  近日,业内知名人士
Tom Henderson 在推特上发布了一系列关于《碧海黑帆》的内容,称本作开发顺利,并透露了大量游戏的玩法和设定细节。

  据透露,作为一款开放世界游戏,本作的背景地图设置在印度洋,游戏以马达加斯加为原型创建了一个虚构的海盗天堂,地图上还出现了莫桑比克的阿扎尼亚海岸。游戏地图的中央是一片广阔的海域,需要“很长时间”才能够横渡。

  玩家将以一位无名水手的身份开始游戏,从驾驶木筏和小渔船起步,探索开放海域并进行完成任务、收集资源、提升名声等活动,打造自己的第一艘海盗船。

  玩家在游戏中可以承接任务、劫掠其他船只、袭击定居点、进攻堡垒、运输货物。玩家作为海盗得到的金钱越多,其势力就越强大。

  《碧海黑帆》中的船只分为小、中、大等五个等级,同时又分为战斗、货运、探索三种类型。大船并不一定是最好的,因为小船操作起来更加灵活,还能前往大船去不了的地方。比如,小船可以去到更靠近岸边的地方,也能进入河流继续航行,而大船会在浅滩搁浅。

  玩家可以在不同的定居点购买蓝图来解锁对应的舰船。不过即使拥有了蓝图,玩家还是需要积攒足够的木材、金属、布料等资源才能进行建造。

  每艘船都有固定的预设火炮数量,但玩家可以通过升级来添加弩炮、火焰喷射器、迫击炮等其他武器,也有链弹等特殊弹药可选。只要资金足够,玩家可以随时升级自己舰船的护甲、储物箱等内容,也能对船帆、船舵等要素进行自定义。

  游戏中的船上视角与 2018 年的实机演示内容基本一致,不过在细节上有一些改变。而在陆地上,玩家可以以第三人称视角活动,探索藏身处并与 NPC 进行交流。本作的陆地内容不会包含战斗、跑酷等要素。

  Tom Henderson 最后总结表示,目前游戏距离“真正完成开发”还有一段时间,但进展良好,已经有很多优秀的内容。

  育碧于今年 7 月宣布《碧海黑帆》已完成 Alpha 阶段的开发,目前预计于 2023 财年(2022 年 4 月 1 日~2023 年 3 月 31 日)期间推出。据外媒报道,本作已经经历了 8 年开发,几乎每年都要重启,耗资超过 1.2 亿美元

来源:Wccftech

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