《赛博朋克2077》开发重心转移 目前不会加入XGP

团队要基于数据进行决策。

  据报道,CD Projekt 的开发团队正在转移工作重心,加大对《赛博朋克 2077》扩展包的投入。

  上图选自 CD Projekt 2021 财年第三季度财报文件。可以看出,2020 年底开发团队专注于《赛博朋克 2077》本体支持及次世代版本(黄条)。随着时间推移,《赛博朋克 2077》扩展包(蓝条)的比重逐渐增加,团队正为扩展内容注入更多资源。

  官方还大力支持《巫师之昆特牌》相关项目与《巫师:怪物杀手》手游。前者将推出更多定期更新,后者会努力提高留存率和盈利能力,未来也将发布新内容。

  今年 CD Projekt 陆续收购了 Digital Scapes 和 The Molasses Flood 两家工作室,这一点在财报文件中也有提及。目前

Digital Scapes 更名为「

CD Projekt Red 温哥华」,The Molasses Flood 正开发一款基于 CD Projekt IP 的新游戏。

  此外在投资者问答环节中,CD Projekt 总裁亚当 · 基奇斯基(Adam Kiciński)表示,《赛博朋克 2077》目前还不会加入 Xbox Game Pass 服务。

  基奇斯基指出,公司会考量任何商业机会,但 XGP 这种订阅模式只会在产品周期的特定阶段发挥作用。

  他还提到,《巫师3:狂猎》曾加入 XGP 和 PS Now,但团队必须权衡收益和成本,将其和销量作比较,所以团队要基于数据进行决策。对《赛博朋克 2077》而言,现在加入订阅服务还是“太早了”。

  据近期报道,CD Projekt Red 官方人员已表示没有让《赛博朋克 2077》加入 XGP 的计划。

来源:CD Projekt/IGN/VGC

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