《最终幻想16》不是开放世界游戏

会聚焦于单个区域的设计。

  吉田直树在近日接受了外媒采访,明确表示将在 2023 年夏季发售的《最终幻想16》不会是一款开放世界游戏。

  制作组做了用户研究,了解许多更年轻的玩家从来没玩过《最终幻想》,或者对系列没有兴趣。为了打造一款既吸引核心粉丝又面向新生代的作品,他们自己玩了很多游戏,也从 3A 开放世界 RPG 中汲取了灵感。

  但是为了展现一个关联整个世界甚至更多的故事,开发组决定不采用开放世界的设计,避免开发组被限制在单个开放世界的空间里。相反的他们会聚焦于独立的以地区为基础的游戏设计,来让玩家更有一整个“世界”的规模感。

  吉田在另一家采访中再次说明了这一点,虽然开发团队都希望《最终幻想》规模大一些,但他们也认为在开放世界中呈现这样一个故事是不可能的。

  如果有人告诉他们可以花15年的时间,那或许就可以做了,但这样子也意味着设计思路会变得陈旧老套,可能不符合时代的要求。

  《最终幻想16》会包含 6 个国家,每个国家都会有能够召唤“英灵”的支配者。或许在游戏中我们将有机会前往全部六个国家。

来源:IGN

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