《战地》新作设定为一战 EA刚开始是拒绝的

EA老大:“其实一开始DICE说要做一战,我是拒绝的。”

  EA 在不久前刚刚公布了《战地1》的首个预告片,同时揭露了本作的舞台将会是第一次世界大战。而在 EA 刚刚举行的年度投资者大会上,EA 工作室负责人 Patrick Soderlund 向外界透露,其实当 DICE 说要把《战地》的新作设定在一战,他是拒绝的。

  “第一次世界大战不是一个很有野心的选择。我们的同行们正在逐渐的往科幻方向发展,而 EA 也已经在现代战争中收获了一定的成绩,是时候做出一些改变了。但是当他们给我说想把舞台设定在一战时,我非常反对。” Soderlund 表示:“第一次世界大战,那就是堑壕战,这个做出来肯定不好玩。”

  但是在开发者不断的劝说下,他还是通过了这个方案。结果《战地1》的首个预告片刚公布,便获得了玩家的一致好评,现在已经是 YouTube 上点赞最多的游戏预告片了。

  现在,Soderlund 也认定一战的设定正是《战地》新作的最佳选择,也是 EA 做出的一个正确的选择。虽然目前《战地1》预告片已经赢得了玩家们的赞美,但更重要的还是沉下心来保证能够做出符合《战地》系列高水准的作品。

  在《战地1》的预告片中,DICE 已经向我们展示了战马、刀剑、三翼飞机、坦克等一战特有的元素。他们的目标是改变玩家们对第一次世界大战先入为主的印象。

  而至于《战地1》中有什么值得期待的新玩法,大家可以看看下面这个视频。

THE END
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