美国一名参议员向《精灵宝可梦GO》提出了七个问题

来自美国明尼苏达州的参议员艾尔·弗兰肯向《精灵宝可梦GO》的开发商Niantic写了一封公开信,并提出了七个问题。

  上线至今已经成为一种社会现象的《精灵宝可梦GO》最近也开始引起了一些政府方面的注意,来自美国明尼苏达州的参议员艾尔·弗兰肯近日向《精灵宝可梦GO》的开发商Niantic写了一封公开信,表达了他对于个人隐私方面的担忧。

  弗兰肯首先称赞了《精灵宝可梦GO》有着令人印象深刻的流行度,但他随后话锋一转,开始怀疑Niantic是否在不必要的地方收集、使用和分享了用户信息。他要求Niantic在用户隐私和安全方面做到更加透明,并在之后提出了7个问题。

1.《精灵宝可梦GO》声称收集了大量且广泛的用户个人信息,包括但不限于:用户的资料和账户信息、位置信息以及从cookie和网络信标中获取的信息。你们能否解释《精灵宝可梦GO》中收集的哪些信息是对准备和改善服务是必要的?《精灵宝可梦GO》收集所有这些信息是否有其他目的?

2.根据报道,《精灵宝可梦GO》同样要求获取使用大量手机功能,包括但不限于:控制手机的震动、禁止手机睡眠、以及寻求和设备上的账号进行接触。你们能否解释哪些功能对准备和改善《精灵宝可梦GO》的服务是必要的?《精灵宝可梦GO》使用这些功能是否有其他目的?

3.如果事实上一些被《精灵宝可梦GO》收集的信息/使用的功能对于准备和改善服务是不必要的,Niantic是否会考虑让信息收集/功能使用变成可选,而非现在这样需要用户自行关闭的方式?

4.《精灵宝可梦GO》声称用户信息会被分享至The Pokemon Company和“第三方服务供应商”。你们能否列出目前的服务供应商名单?《精灵宝可梦GO》是否也向它的投资者提供了用户信息?

5.《精灵宝可梦GO》进一步地指出它为了多个目的向第三方提供了去识别(de-identified)和聚合的数据。你们能够更详细地解释《精灵宝可梦》分享或出售这些数据的目的?

6.你们能否描述Niantic是如何确保家长对于他们的孩子使用《精灵宝可梦GO》提出了有意义的同意意见,并允许《精灵宝可梦GO》收集孩子们的信息?除了公开的隐私政策,Niantic是如何告知家长有关他们孩子的信息是怎样被收集和使用的?

7.根据报道,在iOS上使用谷歌账号登录《精灵宝可梦GO》会使得Niantic能在不告知用户的情况下完全访问用户的谷歌账号。Niantic后来承认了这一行为错误地向用户要求了比原本更多的许可。你们能否提供一个更新来表明Niantic正在寻求更正这个错误?同样地,请确认Niantic永远不会收集或存储任何通过这个错误获得的用户信息。

  弗兰肯要求Niantic的CEO John Hanke在8月12日前回应这些问题。而这也不是他第一次干这种事情了,今年4月时他也曾给Oculus写过一封类似的公开信,同样表达了对于Oculus收集用户信息的担忧。与此同时,《精灵宝可梦GO》现在也正继续刷新它所创下的记录,成为美国历史上最流行的移动游戏

  但是到底《精灵宝可梦GO》只是暑假的一场肆意狂欢,还是一次任天堂在移动游戏领域的伟大胜利,我们需要时间去证明。

来源:Gamespot

 

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