为什么Square Enix与《杀手》工作室分道扬镳了?

如果不是IO制作的《杀手》,那就没意义。

  Square Enix 从《杀手》系列开发商 IO Interactive 撤资,也许是今年最令人惊讶的新闻之一。很多人都对此表达了自己的不理解,而面对外界的诸多猜测,Square Enix 社长松田洋佑在近日接受 GamesIndustry 采访时解释了撤资的原因。

  松田洋佑表示:“我个人是非常喜欢《杀手》这个游戏的,我认为它是独一无二的,但我必须从开发成本和表现来看待它。在这种情况下,我们对《杀手》的期待并没有得到充分实现。”

  这样的解释并不让人感到意外。虽然《杀手》可以算是2016年最棒的游戏之一,但它的销量并不出色,而分章节发售的形式也没有得到粉丝的青睐。《杀手》得到的正面评价太少,来得也太晚。

  “我们必须就和《杀手》开发组的关系作出决定,”松田洋佑接着说道,“我希望他们能够继续开发这部游戏,但在我看来,就进一步投资游戏而言,如果他们能和我们之外的其它合作伙伴合作,那就再好不过了。”

松田洋佑

  但好在 Square Enix 与 IO 之间的良好关系为 IO 争取到了一个相比如今其它开发商更好的结局:他们得以保留了自己对《杀手》(Hitman)这个 IP 拥有权。要知道,大部分发行商通常会保留 IP,然后交由另一个工作室继续制作。

  “因为我坚信如果不是 IO 开发的《杀手》,那么它就不是真正的《杀手》。我个人真的很喜欢这个游戏,而我相信粉丝们也和我想的一样。所以我觉得让《杀手》这个系列延续下去的办法,就是让 IO 继续开发。”

  此外,Square Enix 与漫威工作室的合作可能是导致这一切的原因的一部分,目前我们已知开发了《古墓丽影》的水晶动力工作室,以及《杀出重围》Eidos 蒙特利尔工作室都在开发漫威相关作品松田洋佑并没有对此提供多少细节,他只表示为了让复仇者计划变为现实,公司在这方面投入了“相当多的开发资源”。如果真是如此,《杀手 第二季》没有足够资源继续也就是顺理成章的事了。

来源:VG247

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