《怪物猎人 世界》中文版反响超预期 多个大型更新规划中

已经迫不及待的想狩猎恐暴龙了。

  1月28日,也就是《怪物猎人 世界》正式发售两天后,游戏制作人辻本良三和总监德田优也在台湾电玩展上登场为游戏进行宣传,带来了《街头霸王》与本作联动的消息。

  而在现场活动后接受媒体采访时,两位均表示这次《怪物猎人 世界》中文版的推出,希望之前许多因为语言问题望而却步的玩家们能前来尝试。目前整个中文区的反响非常好,成绩远超他们的预期,希望大家都能沉浸并享受“怪物猎人的世界”。

  而目前玩家反映比较强烈的两个问题,一个是重新捏脸,一个是小队系统机制,他们表示会再听取更多意见,并结合手中的资源考虑在未来进行更多改进和调整。

  此外,一些玩家表示本作虽然新怪物数量比较多, 但是同时也希望看到一些以往的经典怪物登场。对此辻本良三表示,如果把太多以往的怪物收录,那么本作就失去了主题性。事实上,《怪物猎人 世界》这次的设计是先做好地图,然后再按照地图的生态和主题来制作并挑选合适的怪物加入。

  最后关于游戏内容方面,辻本良三表示游戏暂无 G 版,也就是强化版的计划。但是他们目前已经为《怪物猎人 世界》规划了多个大型更新,因此玩家可以期待游戏保持一定频率不断加入新内容。(比如首个免费 DLC 怪物“恐暴龙”就将会在春季加入游戏中)此外,他们还提到或许几年后还会推出加入所有更新内容的全新实体版。

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来源:巴哈姆特

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