EA计划在未来2-3年内推出游戏串流服务

串流游戏服务是否会成为未来的发展趋势?

  在本周举办的全球技术大会上,Electronic Arts首席财务官Blake Jorgensen分享了许多公司未来的发展计划,其中就包括提供游戏串流服务。Jorgensen表示,EA将在未来2-3年内推出这项服务,并且他们已经找到了一位神秘的合作伙伴。

  Jorgensen认为,缺乏广泛分布的数据中心是制约近年来游戏串流业务发展的主要原因。如果你家离数据中心很远,那么你的游戏串流体验将会很糟糕。多亏了微软、亚马逊、Facebook、谷歌和苹果等公司的不懈努力,现在全世界有了越来越多的线上数据中心,这让他们对于推出游戏串流服务充满信心。

  根据外媒Gamesindustry此前的报道,EA曾在今年早期公布了一款《战地》游戏串流测试版,这个测试版游戏是EA与一家互联网公司联合制作的。EA曾表示“你根本无法分辨它与本地游戏的区别”。

  Jorgensen还在介绍EA串流服务的同时还提到,微软此前已公开谈到过有关游戏串流的计划——Xbox负责人Phil Spencer曾表示,Xbox将在2020年前推出游戏串流服务。

  有趣的是,这个时间点与Jorgensen所说的“未来2-3年”不谋而合,加上微软与EA在过去的EA Access等项目中就有过合作的先例,让人很难不去猜测:微软会不会就是EA所说的“合作伙伴”?

  Jorgensen承认,对于游戏串流服务来说,目前仍存在许多阻碍,例如互联网发展区域的不均衡问题。他同时强调,“我无法预见串流游戏会在何时取代目前的主机游戏形式,或许根本不会有这一天。”

  目前,索尼的PS平台已经有了自己的游戏串流服务,其他厂商诸如上述的微软、EA也正跃跃欲试,“在线游戏”会不会成为未来的新趋势?

来源:Gamespot

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