GameFreak:请放心,我们知道如何做好宝可梦

石原恒和希望玩家能够信任他们。

  当《精灵宝可梦 Let’s Go 皮卡丘/伊布》首次曝光时,由于游戏内容与以往有些不同,期待着“正统续作”的玩家可能会略感失望。因为他们觉得该作淡化了一些元素,以迎合《精灵宝可梦 GO》的玩家。

  不过,近日精灵宝可梦公司 CEO 兼总裁石原恒和在接受采访时表示,精灵宝可梦的游戏架构一直在变化,最终也会被玩家接受。他希望粉丝们能够信任他们,因为 GameFreak 永远不会“在游戏核心要素上犯错”。

  石原还解释了为何他们会以《精灵宝可梦 皮卡丘》为蓝本制作《精灵宝可梦 Let’s Go 皮卡丘/伊布》,并将其作为《精灵宝可梦 GO》玩家迈向正统世代的一块垫脚石。

  在《精灵宝可梦 GO》中,你可以让一只你捕捉到的宝可梦跟在你身边。而在新作的设计过程中,我们希望进一步扩展这个特色。皮卡丘在动画中总是跟随小智,而伊布则因为有多种多样的进化方式受到欢迎。

  正如我之前提到的,我们希望玩家在游玩《精灵宝可梦 GO》后尝试这款游戏,因为他们会对《精灵宝可梦 红/绿/蓝》和《精灵宝可梦 皮卡丘》中的元素感到熟悉。基于上述原因,我们觉得重做《精灵宝可梦 皮卡丘》会是一个非常棒的决定。

  《精灵宝可梦 Let’s Go 皮卡丘/伊布》将于2018年11月16日发售,登陆 Switch 平台。

来源:NintendoSoup

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