《异度神剑2》又被挖出了新料:高度可自定义游戏难度

我等不及想要受虐了。

  任天堂人气 JRPG《异度神剑2》已于6月15日推出全新更新“挑战模式·诺彭的挑战书”,为购买季票的玩家带来了更高难度的挑战。近日有玩家挖出了更多被隐藏的游戏数据,看起来本作或许将支持玩家提高或下调游戏难度。

  上图出自一些专注于挖掘《异度神剑2》游戏数据的用户,被玩家 VerusCain 上传至国外论坛 Reddit,图中显示游戏中隐藏了难度自定义系统,玩家可自行调整敌人的攻击力、攻击频率、血量,或者玩家的 Buff 持续时间、回血量、连锁攻击伤害等数据。

  据 VerusCain 解释,上述自定义选项中每项数值默认为100%,即滑块位于中间,向左滑可低至25%,向右滑可高至250%,因此玩家可自由操控游戏难度高低。VerusCain 还称自定义功能是独立于“挑战模式”之外的,因此与“挑战模式”组合使用的话,游戏可能会达到一个地狱级别的难度。

  尽管游戏中包含了这些数据,但并不代表最终会呈现在游戏中,只能说明制作组也考虑过这种可能。不过根据此前也有人挖出过剧情 DLC 和初代《异度神剑》男女主的数据来看,自定义难度选项还是很有希望在游戏中登场的。

  《异度神剑2》剧情 DLC“黄金国伊拉”将于2018年9月14日正式发售,它将是本作季票的最后一个更新内容,同时“黄金国伊拉”将单独推出实体版,玩家可无需《异度神剑2》本体直接游玩该 DLC。

来源:Reddit

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