《赛博朋克2077》开发商:本世代硬件可能会限制环境破坏效果

机能有限,制作组需要做出抉择

  在前两天放出《赛博朋克2077》的首个实机演示后,CD Projekt Red 随即公布了演示用电脑的配置

  而近日,关于硬件,CDPR 再次发言。他们称,鉴于本世代主机的硬件限制,游戏中的一些设定可能会被抛弃,以便让别的更重要的设定取得更好的呈现效果。

  比如,就如游戏关卡设计师 Miles Tost 表示的一样,CDPR 目前为止尚不确认游戏中的环境是否能被完全破坏:

  每个平台的机能都是有限的。作为一个开发者,我必须得在所有设定中进行权衡,比如我是否需要更多的 NPC?我是否需要城市细节更充实?或者是,我是否需要让环境的破坏效果呈现得更好?我是要更好地光影效果,还是更聪明的 AI?

  但是要知道,这么说并不代表游戏中环境不会被破坏,区别只有被破坏的程度而已。Tost 补充,CDPR 还是在努力为玩家带来更好的呈现效果:

  我们试图在物理层面加入更多细节,以更好展示世界的互动性,游戏将会有很多的环境破坏要素。从 Demo 中你就能看出来,在敌人的老巢里,当你对房子的顶梁柱射击时,能看到它开始被打碎。这一切都让这个世界更加可信。我们希望通过这些方法,塑造一个更为黑暗的未来世界。

  《赛博朋克2077》的世界不是一个和平的社会。从本质上来说,这是一个反乌托邦世界。我们想展示的,是生活的阴暗面、是先进武器间的血拼,在这个世界中,人们使用义体增强,只是为了能杀更多人。

  关于《赛博朋克2077》实机演示的分析,你可以看这篇文章:从《赛博朋克2077》演示中,我们能获得哪些信息?

来源:PlayStation LifeStyle

THE END
分享
二维码
< <上一篇
下一篇>>